ระดับความยากbeginnerอัปเดตแล้ว: 12/9/2569

รายการระดับความยาก Funky Friday: ทุกระดับตั้งแต่ง่ายไปจนถึง Insane

เปรียบเทียบรายการระดับความยากของ Funky Friday ทั้งหมด — Easy, Normal, Hard, Expert, Insane, Crazy, Mania และอื่น ๆ — พร้อมจำนวนโน้ตและสิ่งที่ทำให้แต่ละระดับยากขึ้น

การเลือกแผนผังใน Funky Friday โดยไม่รู้รายการระดับความยากของ Funky Friday คือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะถูกเพลงที่คุณคิดว่าง่าย ๆ ถล่มคุณ บันไดระดับความยากของ Funky Friday ทั้งหมดวิ่งจาก Easy ไปจนถึงระดับหายากที่มีเฉพาะในชุมชนอย่าง Mania และ BadTime และทุกขั้นจะเพิ่มจำนวนโน้ต ความเร็วในการเลื่อน และรูปแบบที่ยุ่งยากขึ้น คู่มือนี้จะอธิบายทุกขั้น สิ่งที่เปลี่ยนแปลงระหว่างแต่ละขั้น และระดับใดที่เหมาะกับระดับทักษะของคุณตอนนี้

รายการระดับความยากของ Funky Friday มีอะไรบ้างจริง ๆ

Funky Friday มาพร้อมกับชุดระดับความยากพื้นฐานห้าระดับและระดับที่เพิ่มโดยชุมชนอีกจำนวนหนึ่งที่ปรากฏในมอดบางตัว ตามข้อมูลจาก หน้าระดับความยากใน Funky Friday wiki บันไดมาตรฐานคือ Easy → Normal → Hard → Expert → Insane โดย Crazy, Alt, BadTime, Dimensions และ Mania จะปรากฏในแผนผังเฉพาะ ผัง 4K (สี่เลน) เริ่มต้นครอบคลุมทุกระดับพื้นฐาน ขณะที่โหมดหลายคีย์ 6 คีย์และ 9 คีย์จะขยายระดับบนสุดสำหรับผู้เล่นที่มองหาความท้าทายที่ต้องใช้ช่วงมือกว้างขึ้น

การเข้าใจโครงสร้างมีความสำคัญเพราะระดับความยากของ Funky Friday ไม่ได้เป็นแค่ "โน้ตเยอะขึ้น" แต่ละระดับยังเปลี่ยน ความเร็วในการเลื่อน ความซับซ้อนของรูปแบบ และวิธีที่เกมให้คะแนนความแม่นยำของคุณ การกระโดดจาก Easy ไปยัง Hard ตรง ๆ อาจรู้สึกเหมือนเป็นคนละเกมมากกว่าเวอร์ชันที่ยากขึ้นของเกมเดียวกัน

ระดับพื้นฐานเทียบกับระดับชุมชน

ระดับพื้นฐานจะปรากฏในเพลงเกือบทุกเพลงในแคตตาล็อก ขณะที่ระดับชุมชนจะเจาะจงกับมอด เพลงอย่าง Applecore มีแผนผัง Mania ที่มีอยู่เฉพาะในมอดของมันเอง ไม่ใช่ในเกมส่วนอื่น การแบ่งแบบนี้สำคัญเมื่อคุณเปรียบเทียบคะแนนกับเพื่อน เพราะคะแนน 99% บนแผนผังเฉพาะมอดกับ 99% บนเพลง Easy ในเกมหลักอยู่ในระดับทักษะที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง แม้เกรดในเกมจะดูเหมือนกัน

กลุ่มระดับจุดที่ปรากฏกลุ่มผู้เล่นทั่วไป
พื้นฐาน (Easy–Insane)ทุกเพลงผู้เล่นทั้งหมด
Crazyมอดบอส/ฮาร์ดบางตัวผู้เล่นที่มีประสบการณ์
Altแผนผัง Agoti และมอดอื่นบางส่วนผู้เล่นที่มีประสบการณ์
BadTimeแผนผังครอสโอเวอร์ Undertaleแฟนเฉพาะกลุ่ม
Dimensionsแผนผังมอดแบบยาว (10+ นาที)ผู้เล่นที่เน้นความอึด
Maniaแผนผังที่ยากที่สุดที่มีต่อเพลงผู้เล่นระดับท็อปเปอร์เซ็นไทล์

ระดับ Easy — จุดเริ่มต้นของระดับความยาก Easy ใน Funky Friday

โหมด Funky Friday easy difficulty สะท้อนแผนผัง Easy จาก Friday Night Funkin' และใช้จังหวะการแตะและปล่อยแบบง่าย ๆ แผนผังในระดับนี้มีประมาณ 70–180 โน้ต โดยมีรูปแบบค้างน้อยมาก ทำให้เป็นจุดที่สมบูรณ์แบบในการเรียนรู้ผัง 4K พื้นฐานและการทำงานของการให้คะแนนคอมโบ ผู้เล่นครั้งแรกส่วนใหญ่จะเคลียร์แผนผัง Easy ได้มากกว่า 90% ในความพยายามครั้งแรกหรือครั้งที่สอง

Easy ยังเป็นที่ที่คุณควรทดลองกับการตั้งค่า audio offset เนื่องจากความเร็วในการเลื่อนผ่อนปรน การปรับจังหวะเล็กน้อยจะรู้สึกชัดเจนที่นี่ และการปรับเทียบใด ๆ ที่คุณตั้งใน Easy จะส่งผลต่อไปยังระดับที่ยากขึ้น หากคุณไม่เคยเล่นมาก่อน ให้เริ่มที่ Easy เคลียร์เพลงให้จบหนึ่งเพลง แล้วค่อยก้าวต่อไป — การข้ามระดับนี้เป็นเหตุผลทั่วไปที่ผู้เล่นใหม่เลิกเล่นก่อนจะถึง Hard

คุณลักษณะค่า Easy
จำนวนโน้ตทั่วไป70–180
ความเร็วในการเลื่อนช้า
ความซับซ้อนของรูปแบบส่วนใหญ่เป็นการแตะเดี่ยว
เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่ การฝึกปรับเทียบ
4K / 6K / 9Kรองรับทั้งหมด

ระดับ Normal — จุดสมดุลของระดับความยาก Normal ใน Funky Friday

ระดับ Funky Friday normal difficulty เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทั่วไปส่วนใหญ่ โดยยังคงให้เพลงเป็นที่จดจำได้ เพิ่มช่วงสั้น ๆ ของโน้ตคู่และโน้ตค้างสั้น ๆ และเพิ่มจำนวนโน้ตเป็นประมาณ 180–350 โน้ต ต่อแผนผัง ตามการทดสอบของชุมชน Normal เป็นจุดที่ความหลากหลายของรูปแบบเริ่มปรากฏชัด: สตรีมสลับ ทริลส์ง่าย ๆ และรูปแบบจัมป์ข้ามสองเลนเป็นครั้งคราว

ระดับนี้ยังเป็นที่แรกที่คอมโบของคุณมีความสำคัญต่อการปลดล็อกรางวัล เกมหลักจะมอบคอสเมติกและเงินตามเหตุการณ์สำคัญของคอมโบ และการพลาดรันคลีนบน Normal นั้นลงโทษรุนแรงกว่าการพลาดบน Easy มาก เพราะรูปแบบจะมาในจุดที่คาดเดาได้น้อยกว่า การเคลียร์ Normal ที่มั่นคงเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับความพยายามใน Hard ที่จริงจัง

คุณลักษณะค่า Normal
จำนวนโน้ตทั่วไป180–350
ความเร็วในการเลื่อนปานกลาง
ความซับซ้อนของรูปแบบโน้ตคู่ สตรีมสั้น จัมป์ง่าย ๆ
เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เคลียร์ Easy ได้อย่างสบาย
4K / 6K / 9Kรองรับทั้งหมด

ระดับ Hard — กำแพงของระดับความยาก Hard ใน Funky Friday

ระดับ Funky Friday hard difficulty เป็นจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่หยุดพัฒนา แผนผังจะกระโดดไปที่ 350–650 โน้ต ความเร็วในการเลื่อนเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และรูปแบบเริ่มเชื่อมโยงเป็นสตรีมที่ยาวขึ้น จัมป์ตอนนี้ขยายข้ามสามหรือสี่เลนติดกันอย่างรวดเร็ว และเกมเริ่มแนะนำซินโคเปชัน — โน้ตที่ตกนอกจังหวะของเพลงเล็กน้อย

ผู้เล่นที่เคลียร์ Hard ได้อย่างน่าเชื่อถือมักจะพร้อมที่จะเริ่มสำรวจ รายชื่อเพลง Funky Friday และเลือกแผนผังตามความรู้สึกมากกว่าความยาวโดยรวม Hard ยังเป็นระดับต่ำสุดที่ wiki ชุมชนระบุว่าเพลงเป็น "กำแพงทักษะ" เพลงอย่าง Bleeding (Hard) ปรากฏอย่างต่อเนื่องในเธรด Reddit ที่ถามเกี่ยวกับแผนผัง Hard ที่ยากที่สุดใน Funky Friday เพราะความหนาแน่นของรูปแบบในท่อนคอรัสทำลายรันของผู้เล่นทั่วไปเป็นส่วนใหญ่

คุณลักษณะค่า Hard
จำนวนโน้ตทั่วไป350–650
ความเร็วในการเลื่อนเร็ว
ความซับซ้อนของรูปแบบสตรีมยาว จัมป์สามเลน ซินโคเปชัน
เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สบายใจกับคอมโบเต็มของ Normal
4K / 6K / 9Kรองรับทั้งหมด

ระดับ Expert — การปีนของระดับความยาก Expert ใน Funky Friday

ระดับ Funky Friday expert difficulty ดันจำนวนโน้ตเข้าไปใน ช่วง 650–1,100 และแนะนำสแต็กคอร์ด แกลลอป และส่วนสตรีมที่หนาแน่นซึ่งต้องการความเป็นอิสระของนิ้วที่รวดเร็ว ตามข้อมูลจาก Funky Friday wiki ผัง 4K ยังคงเป็นค่าเริ่มต้นที่นี่ แต่โหมด 9 คีย์เริ่มรู้สึกว่าใช้ได้ใน Expert เพราะคอร์ดกลายเป็นปริศนาช่วงนิ้วมากกว่าการกดสองนิ้วแบบง่าย ๆ

Expert ยังเป็นระดับแรกที่การจัดการ แถบพลังชีวิต ของคุณกลายเป็นเชิงกลยุทธ์ การพลาดครั้งเดียวตอนต้นไม่ได้หมายถึงการแพ้ทันทีอีกต่อไป แต่การโดนสองหรือสามครั้งที่ไม่ดีในท่อนคอรัสจะลดแถบพลังลงก่อนช่วงไคลแม็กซ์ของเพลง ผู้เล่นที่ไล่ล่าคอมโบเต็มใน Expert ควรมุ่งเน้นไปที่เพลงชุดเล็ก ๆ และฝึกฝนมันแทนที่จะกระจายการฝึกไปทั่วทั้งแคตตาล็อก

หากคุณก้าวขึ้นจาก Hard ให้วางแผนที่จะลด เป้าหมายความแม่นยำ ของคุณจากคอมโบเต็มเป็น "พลาดน้อยกว่า 5 ครั้ง" ก่อน แล้วค่อย ๆ ทำงานกลับขึ้นไป การพยายามคอมโบเต็มใน Expert ในความพยายามครั้งแรกมักจะจบลงด้วยความหงุดหริดและนิสัยตึงของกล้ามเนื้อที่เป็นอันตรายต่อรันในภายหลัง

คุณลักษณะค่า Expert
จำนวนโน้ตทั่วไป650–1,100
ความเร็วในการเลื่อนเร็วมาก
ความซับซ้อนของรูปแบบสแต็กคอร์ด แกลลอป สตรีมหนาแน่น
เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทฝึกฝนคอมโบเต็ม
4K / 6K / 9Kรองรับทั้งหมด 9K ใช้ได้

ทำไม Expert ถึงรู้สึกแตกต่างจาก Hard

การกระโดดจาก Hard ไป Expert ใหญ่กว่าการกระโดดจาก Normal ไป Hard ในแง่ของความยากดิบ เหตุผลเป็นเพราะโครงสร้าง: Hard เพิ่มโน้ตมากขึ้น แต่ Expert จัดเรียงวิธีที่โน้ตเหล่านั้นเชื่อมต่อกันใหม่ แผนผัง Hard 600 โน้ตและแผนผัง Expert 900 โน้ตในเพลงเดียวกันสามารถมีสตรีมที่เหมือนกันได้ แต่เวอร์ชัน Expert จะซ้อนรูปแบบคอร์ดไว้ด้านบนของสตรีม บังคับให้คุณต้องตีหลายเลนในจังหวะเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวนี้ทำลายกล้ามเนื้อที่คุณสร้างใน Hard ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกว่าพวกเขา "เรียนรู้เกมใหม่" ใน Expert

สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับบันได Expert ทีละเพลง คู่มือเพลง Expert ของ Funky Friday จัดทำแผนที่ว่าแทร็คใดคุ้มค่าแก่การพยายาม Expert ครั้งแรกของคุณและแทร็คใดที่ควรเก็บไว้ทีหลัง ปฏิบัติต่อมันเหมือนแผนที่ความก้าวหน้าแทนลีดเดอร์บอร์ด: เคลียร์แผนผัง Expert ระดับกลางก่อน สะสมนิสัยความแม่นยำ แล้วจึงใช้ความพยายามกับแทร็คปลายทางที่ต้องการช่วงมือ 9 คีย์

ระดับ Insane — จุดสูงสุดของระดับความยาก Insane ใน Funky Friday

ระดับ Funky Friday insane difficulty เป็นการตั้งค่าเกมหลักที่สูงที่สุดและเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ไม่เป็นทางการสำหรับผู้เล่น Funky Friday "จริงจัง" จำนวนโน้ตเกิน 1,100 และมักจะถึง 1,800+ ในเพลงเรือธง โดยมีรูปแบบที่รวมถึงทริลส์ แจ็ค และสตรีมที่มีความหนาแน่นสูงที่ความเร็วเลื่อนเกือบสูงสุด เพลงอย่าง Applecore และ Ghost (VIP) ถูกชุมชนอ้างถึงว่าเป็นนักฆ่าระดับ Insane — ทั้งสองปรากฏที่ด้านบนของ เธรด Reddit เพลงที่ยากที่สุด และทั้งสองทำลายได้มากกว่า 1,500 โน้ตในแผนผัง Insane พื้นฐาน

Insane ยังเป็นที่ที่ โหมดหลายคีย์ 9 คีย์ เริ่มรู้สึกเหมือนทางเลือกจริงมากกว่าของแปลกใหม่ ด้วยสี่เลน แผนผัง Insane 1,800 โน้ตบางส่วนเป็นไปไม่ได้ทางเทคนิคที่จะอ่านได้ที่ความเร็วเลื่อนเหนือเกณฑ์ที่กำหนด ผัง 9 คีย์จะกระจายโน้ตเหล่านั้นออก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นระดับท็อปมักจะเปลี่ยนไปใช้ 9K โดยเฉพาะสำหรับการฟาร์ม Insane

คุณลักษณะค่า Insane
จำนวนโน้ตทั่วไป1,100–1,800+
ความเร็วในการเลื่อนเกือบสูงสุด
ความซับซ้อนของรูปแบบทริลส์ แจ็ค ความหนาแน่นที่ยั่งยืน
เหมาะสำหรับผู้ฝึกฝนระดับท็อปและนักล่าคอมโบ
4K / 6K / 9K9K พบบ่อยสำหรับการฟาร์ม

สะพานจาก Insane ไป Mania

Insane อยู่ที่ด้านบนของบันไดพื้นฐาน แต่ชุมชนได้ซ้อนระดับเพิ่มอีกสามระดับไว้ด้านบน Crazy เพิ่มความโกลาหลทางสายตา Mania ดันจำนวนโน้ตเกิน 2,000 ในเพลงที่มีแผนผัง Mania และ BadTime บวกกับ Dimensions ปรากฏในมอดเฉพาะกลุ่มที่แผนผังทำงานเหมือนการทดสอบความอึดของตู้เกมจังหวะมากกว่าเพลง ผู้เล่นที่ไล่ล่าจุดสูงสุดของระดับความยาก Funky Friday ควรคาดหวังว่าจะเชี่ยวชาญเพลงเพียงไม่กี่เพลงแทนที่จะเคลียร์ทั้งแคตตาล็อก

การเปรียบเทียบจำนวนโน้ตและความหนาแน่นของรูปแบบข้ามระดับ

การเปรียบเทียบเคียงข้างกันของรายการระดับความยาก Funky Friday ช่วยให้คุณเห็นว่าแต่ละระดับเริ่มต้นและสิ้นสุดที่ใด ตัวเลขด้านล่างนี้อิงตามค่าเฉลี่ยที่ชุมชนรายงานในแคตตาล็อกเพลงพื้นฐาน ณ ปลายปี 2025 และอาจแตกต่างกันไปตามมอด

ระดับช่วงจำนวนโน้ตความเร็วในการเลื่อนสไตล์รูปแบบกำแพงทักษะ?
Easy70–180ช้าการแตะเดี่ยวไม่
Normal180–350ปานกลางโน้ตคู่ จัมป์ง่าย ๆไม่
Hard350–650เร็วสตรีม ซินโคเปชันเล็กน้อย
Expert650–1,100เร็วมากคอร์ด แกลลอปใช่
Insane1,100–1,800+เกือบสูงสุดทริลส์ แจ็คใช่
Crazy1,400+สูงสุดความโกลาหลทางสายตาใช่
Mania2,000+สูงสุดความอึดใช่

คอลัมน์ กำแพงทักษะ มีความสำคัญพอ ๆ กับตัวเลขดิบ Hard เริ่มรู้สึกเหมือนกำแพง Expert และ Insane เป็นกำแพงที่ยืนยันโดยฉันทามติของชุมชน และระดับบนสุดเป็นกำแพงโดยการออกแบบ — พวกมันมีอยู่เพื่อท้าทายผู้เล่นที่เคลียร์ทุกอย่างด้านล่างไปแล้ว

การเลือกระดับความยาก Funky Friday ที่เหมาะกับระดับทักษะของคุณ

การเลือกระดับที่เหมาะสมเกี่ยวกับผลตอบแทนจากเวลาฝึกฝนมากกว่าอัตตา ผู้เล่นที่ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ฝึก Expert ก่อนที่จะคอมโบเต็ม Hard ได้ มักจะจบลงแย่กว่าผู้เล่นที่บดขยี้คอมโบเต็ม Hard ก่อนแล้วค่อยก้าวขึ้น ข้อมูลชุมชนสอดคล้องกันในประเด็นนี้: ความก้าวหน้าของระดับทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณสามารถเคลียร์ระดับที่ต่ำกว่าได้อย่างสะอาดที่ความแม่นยำ 95%+ ก่อนที่จะลองระดับถัดไป

กฎง่าย ๆ ที่เป็นประโยชน์คือการดู จำนวนโน้ตเฉลี่ย ของระดับและ เพดานโน้ตต่อนาที (NPM) ของคุณเอง หากคุณสามารถรักษา 200 NPM บน Hard ได้ แต่แผนผัง Expert ต้องการ 350 NPM แสดงว่าคุณยังไม่พร้อมสำหรับ Expert ใช้เวลาบน Hard เพิ่มเติมจนกว่าเพดานของคุณจะขึ้นไปที่ 280–300 NPM แล้วค่อยก้าวขึ้น

หากคุณกำลังปรับเทียบการตั้งค่าของคุณ คู่มือ audio offset ของ Funky Friday จะแนะนำวิธีปรับจังหวะของคุณในแต่ละระดับ เพื่อให้ตัวความยากเองเป็นตัวแปรเดียวที่คุณกำลังต่อสู้ด้วย เมื่อ offset และความเร็วโน้ตรู้สึกมั่นคง การย้ายระหว่าง Easy และ Insane จะกลายเป็นปัญหาการอ่านรูปแบบแทนที่จะเป็นปัญหาจังหวะ และเปอร์เซ็นต์ความแม่นยำของคุณจะหยุดแกว่งอย่างรุนแรงระหว่างระดับ

คำแนะนำด่วนตามประเภทผู้เล่น

  • ผู้เล่นมือใหม่ทั้งหมด — เริ่มที่ Easy สำหรับหนึ่งหรือสองเพลงเต็ม แล้วกระโดดไปที่ Normal

  • ผู้เล่นทั่วไป — ตั้งหลักใน Hard และฝึกสองหรือสามเพลงที่คุณชอบ

  • นักล่าคอมโบ — ผลักดันไปที่ Expert และเลือกห้าเพลงที่จะเชี่ยวชาญก่อนจะไปสูงกว่า

  • ผู้ฝึกฝนระดับท็อป — Insane และ Crazy เป็นฐานหลักของคุณ พิจารณา 9K สำหรับการฟาร์ม

  • แฟนความอึด — แผนผัง Dimensions และ Mania ในมอดแบบยาวถูกสร้างมาสำหรับคุณ

วิธีเลื่อนระดับความยาก Funky Friday ได้เร็วขึ้น

วิธีที่เร็วที่สุดในการปีนระดับความยากของ Funky Friday คือการรวม การฝึกฝนแบบมุ่งเน้น เข้ากับ การเลือกเพลง ผู้เล่นที่พยายามเคลียร์ทุกเพลง Hard ก่อนย้ายไป Expert มักจะหยุดพัฒนา ขณะที่ผู้เล่นที่เลือกสามหรือสี่เพลงและบดขยี้ให้คอมโบเต็มก่อนก้าวขึ้นมักจะทะลุผ่านไปได้ รายการระดับความยาก Funky Friday ยาว แต่เส้นทางผ่านมันไม่จำเป็นต้องยาว

กิจวัตรรายสัปดาห์ที่เป็นประโยชน์อาจมีลักษณะดังนี้: เซสชันสั้น ๆ สองเซสชันใน Easy และ Normal เพื่ออุ่นเครื่อง บล็อกที่ยาวกว่าหนึ่งบล็อกสำหรับฝึกแผนผัง Hard เพื่อความสม่ำเสมอ และเซสชันความกดดันเพียงเซสชันเดียวใน Expert หรือ Insane ที่คุณไล่ล่าคอมโบเต็มที่สะอาดหนึ่งครั้งแทนที่จะเป็นเวลาเล่นดิบ

  • วันที่ 1–2 — เคลียร์ระดับปัจจุบันของคุณซ้ำด้วยเป้าหมายความแม่นยำ 95%+

  • วันที่ 3–4 — ลองสามเพลงในระดับถัดไป อย่าเครียดกับการพลาด

  • วันที่ 5–6 — กลับไปที่ระดับปัจจุบันของคุณและยืนยันความสม่ำเสมอ

  • วันที่ 7 — ลองระดับถัดไปอีกครั้งด้วยเป้าหมายความแม่นยำที่เข้มงวดกว่า

การหมุนเวียนนี้ป้องกันความรู้สึก "ฉันฝึกมาหกชั่วโมงและแย่ลง" ที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเล่นเพียงระดับเดียว Wiki ชุมชนยังระบุแทร็คบอสเฉพาะ — เช่น เพลง Fresh และแผนผัง dad-battle ของมัน — เป็นเพลงก้าวกระโดดที่ดี เพราะพวกมันเพิ่มความยากภายในเพลงเอง บังคับให้คุณปรับตัวระหว่างรันแทนที่จะแค่อยู่รอดจากกำแพง

คำถามที่พบบ่อย

รายการระดับความยากพื้นฐานใน Funky Friday มีกี่ระดับ?

รายการระดับความยากพื้นฐานของ Funky Friday มีห้าระดับ: Easy, Normal, Hard, Expert และ Insane ระดับที่เพิ่มโดยชุมชนเช่น Crazy, Alt, BadTime, Dimensions และ Mania ปรากฏในแผนผังมอดเฉพาะ แต่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของบันไดหลักที่ทุกเพลงมาพร้อมกัน

ความแตกต่างระหว่างระดับ Hard และ Expert ของ Funky Friday คืออะไร?

ระดับ Funky Friday hard difficulty มีประมาณ 350–650 โน้ตพร้อมสตรีมเร็วและจัมป์สามเลน ขณะที่ Funky Friday expert difficulty มี 650–1,100 โน้ตและเพิ่มสแต็กคอร์ด แกลลอป และสตรีมหนาแน่นที่ต้องการความเป็นอิสระของนิ้วที่เร็วกว่า การกระโดดจาก Hard ไป Expert รู้สึกใหญ่กว่าขั้นก่อนหน้าเพราะ Expert จัดเรียงวิธีที่รูปแบบเชื่อมต่อกันใหม่ ไม่ใช่แค่จำนวนโน้ตที่ปรากฏ

Funky Friday Insane ยากกว่า Expert หรือไม่?

ใช่ Funky Friday insane difficulty อยู่เหนือ Expert ในบันไดพื้นฐานและดันจำนวนโน้ตเกิน 1,100 มักจะถึง 1,800+ ในเพลงเรือธง รูปแบบรวมถึงทริลส์ แจ็ค และสตรีมความหนาแน่นสูงที่ยั่งยืนที่ความเร็วเลื่อนเกือบสูงสุด ซึ่งเป็นเหตุผลที่ชุมชนถือว่า Insane เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ไม่เป็นทางการสำหรับผู้เล่นจริงจัง

ผู้เริ่มต้นควรเริ่มที่ระดับความยากใดของ Funky Friday?

ผู้เริ่มต้นควรเริ่มที่ระดับ Funky Friday easy difficulty สำหรับหนึ่งหรือสองเพลงเต็มเพื่อเรียนรู้ผัง 4K และปรับเทียบ audio offset ของพวกเขา แล้วย้ายไปยัง Funky Friday normal difficulty โดยตรง การข้าม Easy ก็ได้ตราบเท่าที่คุณยืนยันว่าสามารถเคลียร์ Normal ได้อย่างสะอาดที่ความแม่นยำ 90%+ ก่อนที่จะลอง Hard

คุณสามารถเล่นระดับความยากของ Funky Friday ในโหมด 9 คีย์ได้หรือไม่?

ได้ ระดับความยากพื้นฐานทั้งหมดของ Funky Friday รองรับผังหลายคีย์ 4K, 6K และ 9K โหมด 9K เป็นที่นิยมมากที่สุดใน Expert และ Insane เพราะการกระจายรูปแบบคอร์ดที่หนาแน่นข้ามเก้าเลนทำให้อ่านได้ง่ายกว่าการยัดเยียดเข้าไปในสี่เลน ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นระดับท็อปจำนวนมากเปลี่ยนไปใช้ 9K โดยเฉพาะสำหรับการฟาร์ม Insane